100次浏览 发布时间:2025-09-14 00:47:32
为了获取更多的收益,现在梦幻五开抓鬼都是选择大小鬼模式,金币多奖励好。但是这并不是抓鬼玩法的最优模式。
抓大鬼的核心是跑路与物理输出分配,除了全敏物理4秒7和物理4法的组合外,清小是抓大鬼永恒不变的讨论点。
所以首先要做到人物出完手,固定只1~2个小,我们才能讨论下一步。就抓鬼来说,物理=1个全力,全敏物理一速扫飞1个,目的是让5个全力输出灌到主怪上,那带须弥则少4000~7500的输出。所以只要物理能打出>7500的伤害,总体并不会亏伤害。带须弥可以稳定剩0~1个小怪(有波、爆的情况下),只是飞怪节奏会比较差,所以会比全敏物理带队慢一些。
这里就要说到另一点:不要吝啬月光,一次才5点灵气,1小时顶天10点,换个角度想,飞2次D3或女娲都够你再抓2对了。129级建议2D3,2女娲,队长黑无常,如果要妖王就小西天。
大小鬼并不是万能的最优解。
从109开始,绝大多数人会开始抓大小鬼,原因很简单,20对就能省20W的眼钱,积少成多。而且200个小鬼后会转储备金,单抓小6-7小时就没现金了。
但有些组合抓大鬼确实折磨,为了配速还需要打符,反观小鬼,2个门派稳定清小,物理挂单体,法系挂防御。只要你的宝宝攻修和面板达标,1小时30只以上是很容易的。所以如果1小时<15对,只推荐只抓小鬼。
关于开眼的成本,小鬼的真实坐标是有生成规律的,但你不需要记,有小鬼不开眼的攻略,精度还可以。我试过1小时开6~8个眼就行,效率也不会比全眼慢很多(差2个左右)。
至于200鬼后变储备,首先你一小时能抓7小时鬼吗?其次养号阶段,储备鬼+储备模式,储备金是真的哗哗来。
抓大真的是很浪费时间,我昨天抓了一轮,7个吸血鬼。目前的号一小时只能抓13对之内,但是大小鬼可以挂机干别的,看电影也比较舒服。
总而言之,抓小鬼挺好的,大鬼现在不容易出东西,分解符不值钱,炼妖石给的也不多了,反而小鬼还给环装。昨天第10个小鬼,2个80环,1个70环,直接赶上一轮大小的收益了。