100次浏览 发布时间:2025-01-04 08:42:30
本月进阶轨迹
这个月事情实在是太多了,进阶轨迹的线路分析也忘了给大家做了。本月的“进阶轨迹”练线活动的主角是E-100坦克歼击车与TVP T50。大家对这两台车还是很感兴趣的,今天就先跟大家聊聊E-100坦克歼击车线路。
闲聊“E-100坦克歼击车线”
IV号坦克歼击车
四姐
IV号坦克歼击车最早于2010年的0.4.6版本随着D系一线TD线路加入游戏,当时的科技树研发顺序还是一突→黄二→追猎者→三突→四歼→猎豹这样。它的数据也被修改过好几次,现在的它最突出的特点就是惊人的DPM,作为一台小小的6级TD,它在保有一定的穿深(虽然145/194确实偏低了,人家M系90炮都160/243了)时还拥有了极强的DPM——基础就高达2500+,算上杂七杂八的加成可以轻松摞到3100+,坦克的隐蔽也非常不错,可以说是台不错的6级TD。不过6级神车太多,它就被比下去了。
猎豹
猎豹
猎豹在游戏中的资格也相当的老,在老三系时代它就是D系7级TD了。由于D系银币TD线路的热度骤减,猎豹也变得无人问津,这台12年老将很少有人提及了。猎豹目前的各类属性也不再突出,甚至还因为比较差的隐蔽值有点吃亏。我个人觉得虽然猎豹说不上是什么出类拔萃的神车,但它依旧是一台忠实完成了自己任务的7级银币TD。从猎豹这里,D系传统TD的特性开始逐渐展现出来,后续车辆变得更加的大型化、精准化与高威力化,直到进化成为“大百突”,就当个过渡车吧。
斐迪南
老南
在1.9版本科技树重新洗牌之后,猎豹II在科技树上的位置被让给了斐迪南。因为这个改动,游戏里的斐迪南数量又多了起来。在此前的0.9.13版本,斐迪南的血量从1200加到了1500,DPM也高了。当然,这并不代表现在的斐迪南好玩或者强势。一台体积巨大、隐蔽不好、机动不行还没有炮塔的车,游戏体验···可想而知。斐迪南的装甲也不靠谱,因此最好还是和敌人保持距离,当个黑枪车吧,如果没有特别的爱好,斐迪南我是比较建议跳过的,它真没什么优势。
猎虎
帅就完了
猎虎是我第一台顶级TD,所以还是很有情怀的。可惜在我出猎虎的那个年代,也是国服火炮最强势的年代,被261和T92们开瓢真的太痛苦了。猎虎最大的卖点就是那门曾经炮控和精度都无人能敌的长128炮,可以说猎虎就是为了这门炮而活着。但是现在的猎虎,游戏体验可不算好——曾经还能抗两下的250脸皮现在也扛不住了,差劲的机动和巨大的体积也让猎虎玩着非常吃技术。是个好车,但很难玩好,就是它了,这家伙需要一轮加强,比如把之前没收的发动机还回来。
E-100坦克歼击车
大百突
大家都是因为什么才想研发E-100坦克歼击车的呢?是为了那420穿、1050均伤的顶级HEAT?还是为了看它轻松的爆掉敌人的弹药架?亦或是单纯的为了D系信仰?我觉得,如果这最后一条“信仰”不足的话,最好还是不要想着获取大百突。因为这家伙···现版本的游戏体验相比之前可没什么进步,甚至还有滑落。百突就是“人活一门炮”的典型,它的一切都围绕着这个170炮。可容易被吞掉的HEAT、众多头很铁的卖头车、不算短的装填时间,都让百突玩起来血压飘忽不定。
谁信了这个,谁就等着回车库吧
高爆弹的削弱也降低了百突的娱乐性,原本它还能客串一下五重,非常有趣。现在的百突的生存性着实糟糕,一线战斗基本不要想,脸已经不再靠谱。更别提先天无炮塔+后置战斗室让百突一出现在前线就很容易被断腿掉血然后踹裤裆,交了修理后被无限断腿到死。在各个服务器的大数据中,百突的数据排行基本都是中等,胜率49%。一般就是场均1800伤害(2炮),而一环标伤也就是2100(2炮),三环标伤是3966(4炮)。也就是说百突场均打穿敌人2炮就能出一环,场均穿4炮那你就超越了95%的玩家,听起来似乎很容易,可实际上并不好做到,不然百突也不会是这个数据。
喜欢练可以练